STELLA DEUSのまとめの前段階

2004/11/09 10:17:52


ステラデウス公式サイト
http://www.stelladeus.jp/
アトラスweb
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/sd/
サントラ公式
http://www.aniplex.co.jp/stelladeus/

メーカー:アトラス
発売日:2004年 10月28日
機 種:PlayStation2
ジャンル:シミュレーションRPG

・シナリオ監修……水野良(ロードス島戦記、漂流伝説クリスタニアなど)
・アートディレクション&キャラクターデザイン……副島成記(ソウルハッカーズ、真・女神転生IIIなど)
・作曲……崎元 仁,岩田 匡治(伝説のオウガバトル,ファイナルファンタジータクティクスなど)
・音響……緒方 貴宏(魔剣シャオ,真・女神転生NINEなど)
・ムービー……神風動画(ブレスオブファイアVドラゴンクォーターなど)
・美術設定……草薙(ゼノギアス,ファイナルファンタジーIXなど)
・開発……パイングロウ(星神,ストレスレスレッスンなど)

ステラデウス攻略スレPartSix
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1099740875/

STELLA DEUS =ステラデウス= 第9章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1099332034/

攻略スレprat1 679さん製作合成レシピ表
http://members.jcom.home.ne.jp/mmotot/SD/sd-gosei.htm

ステラデウス攻略ガイド(ゲーム攻略ドットコム)
http://gamekouryaku.com/stella/



データベース
【分岐】 【合成】 【仲間のフラグ 】 【クラスチェンジ】 【スキル】 【Q&A】 【情報】

クリアしたら更新する気力がなくなった・・・
クリア談として、1週目でやり尽くせ!

とりあえず仲間条件直しました。





分岐

特別な分岐はないようです。




合成
上のほうに載せたサイトで調べてください。

473さんの合成失敗品リスト?
   3  8  13
剣    アリバスッゴツ   
妖刀ネコマタ 妖刀クズノハ  
短剣  ペーパーナイフ   スパイラルダガー
ナンバショット 刹那五月雨弓  
  ダットデン  
     
アセクル    
     
陶器 磁石  
ガラスの兜 西瓜の兜  
帽子 ブルーベレー テンガロンハット カボチャの帽子
  ストローアーマー  
  担子菌の衣  
籠手 ヒットズル    
装飾      






















カボチャの帽子は失敗品には珍しく軽い上に「天翔ける翼(高低差無視)」+「韋駄天(移動AP-4)」の効果がある。
他のは重くて使い物にならないらしい。


仲間のフラグ 
リーン:1章終盤。
セイオン:1章終盤。3章から離脱する。4章終盤で復帰
ギャラント:2章序盤で仲間になる。
プリエ:3章開始時に仲間になる。(選択肢がでるがどっちでも仲間になる。影響不明
ルーメン:4章最後に仲間になる。

ティア:1.???の手紙(ギルドクエスト)をすべて(11まで)読んでいる。
        2.3章最後ティアとの戦闘でティアを倒してはいけない。(周りのゴーレ全部倒せば終わる。)
        3.連戦での戦闘でティア(味方)が倒されない。
        4.4章にて水門の町ポルタが出現後ギルドクエストで手紙12が出現。
        5.水門の町ポルタで戦闘後4章スタート地点にて仲間になるらしい。
    ※上記で仲間にし損ねた場合、5章の2月22日にシルヴァで仲間にできる。(条件2と3を満たしている必要あり)

エキドナ:1.交易都市ベルナでエキドナと戦闘して倒す。(3章選択肢の上選択?ボスHP減ると逃げる)
      2.ギルドクエスト「名刀を鍛えし者」をクリア。
      3.ギルドクエスト「名人刀工の噂」をクリア(但しレベル45以上じゃないと追い返される) 
            4.ギルドクエスト「震える精霊の墓」をクリア(主人公のクラスチェンジクエスト:3回選択肢有り、失敗してもギルドにクエスト復活) 
      5.エキドナ戦

ジェイド:1.3章までに羽根付き帽子をプレゼントするギルドクエストをこなす?(4章だとこのクエスト消える
        2.3章で決着をつけた際に二択。(選択肢どちらを選んでも影響なし?)
        3.見逃すと自爆
        4.4章で金塊護衛ミッション(ギルドクエスト)-クロワール戦後に発生らしい
        5.手紙(ギルドクエスト)
        6.ヒュードルでバトル→戦闘終了後選択肢→雇う
        ※上記の方法で仲間にしなかった場合
        5章、エキドナ戦後あたりでギルドクエスト「"宝物庫"発見」→「調査団の護衛」→「ジェイドからの挑戦状」で仲間になる


※以下未確認
   途中で逃げるボス撃墜するのかは不明
   倒すならボス以上のレベルと高めのランクの武器が必要になってくる。
   また連携を使わないとほぼ無理?
   スフィーダ・グレイ・アドニス(トリニティ) スフィーダ・リーン・アドニス・グレイ(ユニゾン)が有効的

ヴィゼ:1.1章で錬金術師の手伝いイベントの二択で肯定的に返事(錬金術関係のクエストをこなす?暴走ゴーレなど)
          2.5章、ほぼラストでヴィゼと決着→改心して仲間に。
     ※2章終盤での戦闘でヴィゼを倒すのか不明。

凡庸ユニット:ギルドクエストで仲間になる
        凡庸ユニットは仲間にすると捨てられず永遠に付いてきます。
        凡ユニの仲間になるギルドクエストはその章が終わると消える?




クラスチェンジ
クラスチェンジは下記の条件を満たせばいつでもできる。
必要アイテムは2章シナリオを進めると1つずつ手に入るが合成で作ることも可能。
またクラスチェンジは2回、グラフィックの変化はないらしい。
顔グラフィックあるキャラのみ3回目があるがこれはある条件が揃うとギルドクエストで発生する。(5章のみ?)


1回目
職業 必要ステータス  必要ステータス  必要アイテム 
ソードマン 力45 器用50 勇者の紋章
アルケミスト 知力45   魔力50   水晶の瞳 
スピアマン 体力45  敏捷50   五輪の巻物 
ファイター  力50    知力35   騎士勲章 
アーチャー  知力45 器用50  金のりんご 
アイアンフィスト  力45  器用50  焼けた壷 
クレリック  体力35  知力50 エデンの実
アックスウォリアー 力45 体力50 不屈の魂














2回目
職業 必要ステータス  必要ステータス  必要アイテム 
ソードマスター 力85 器用100 勇者の紋章
マスターアルケミスト 知力85 魔力100 水晶の瞳 
スクワイア 体力85 敏捷100  五輪の巻物 
ウォリアー 力-- 知力-- 騎士勲章 
レンジャー 知力100 器用85 金のりんご 
グラップラー 力-- 器用-- 焼けた壷 
プリースト 体力75 知力100 エデンの実
アックスマスター 力85 体力100 不屈の魂
















スキル
効果のわかり辛いスキルだけ記載予定

強運:死んでも運が下がらない。
勲章:敵撃破時のお金2倍
邪気:状態以上を自然回復させない
道具入手:倒した敵の道具を1つ100%入手する。(装飾品入手、防具入手、武器入手、AS入手、SS入手もある。)
俊足:移動AP-2
韋駄天:移動AP-4
天翔ける翼:高低差無視移動
カース:30%の確率で全状態異常攻撃

Q&A
Q.書の説明じゃ手に入るスキルがどういう効果なのかわからん。
A.覚えさせてスキル覧で確認してください。(そのうちスキル効果一覧作るかも)
Q.試練の洞窟って主人公一人でのり込むのですか?
A.1〜6人。自由です。

Q.みんな防具装備して無いの?
A.ほとんどの人はしてない。APシステムで鈍足は致命傷、できるだけ軽くしたい。
   アクセサリで補強が望ましい序盤は「サラマンダーの尾」がオススメらしい

Q.合成事故って?
A.偶に発生するらしい、重いが強めな変なものができるっぽい

Q.仲間(凡用ユニット)にできる人数の制限はあるの?
A.たぶんない。ギルドクエストで仲間になるので全職業1人ずつ入る感じだと思うが…

Q.このゲームは仲間死んでもリスクないんでしょうか?
A.ステータスの運が下がる。 下がる量は1〜5らしい

Q.レベルアップで回復とか書いてあったけど、減った分も回復するのか?
A.レベルアップで増えた分だけ回復します。

Q.2週目引継ぎはあるのか?
A.ない!orz

Q.クラスチェンジしたら能力上がるだけ?
A.スキル装備数とか覚えれるスキルが増える。

Q.効率よく経験値稼ぐ方法ってない?
A.一番レベルの高い仲間を殴ったり回復させたりすると良さ気

Q.試練の洞窟の深さは?
A.章が進むごとに深さ増えます。最終的なのは知りません
Q.回避+20%と回避+10%とか2つつけても効果あるか?
A.ないらしい、より効果の高いほうの固定
Q.連係の回数は増えないの?
A.連係スキルの強いので増えてく。 連係『斬』1回 連係『焔』2回 連係『閃』3回 連係『轟』4回 各連係ごとにエフェクトなどが違う

Q.連係スキル重複できるか?
A.強いほうの効果しかありませんでした、他に特別なことはない。

Q.ギルドクエスト開かない金庫など失敗ても問題ない?
A. 黄色クエストは失敗した場合、また途中で復活するので問題ない。
Q.補助魔法の効果時間は?
A.とりあえずかけてから50ターン(AP5000分)ほど走りまわせて見たけど消えないので、そのステージ内永久かと。
Q.複数(違うもの同士)の補助魔法を掛けた場合は?
A.後から掛けた補助魔法の効果になり前にかかっていたモノは消える…っぽい
Q.
A.




情報 ※未確認だったりもします
【ストーリ分岐?】 【クリア報酬計算】 【簡単レベル上げ】 【ダメージ量】 【ガラポン景品リスト】 
【クエスト成功条件】 【合成パターン】 【まんてんの月の量産】
ストーリ分岐?
653 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/29 12:43:31 ID:???
電撃によると、ストーリー分岐があると書いてあったけど
1-3にでてくる(HPが240切ると逃げる)ボスを倒すと書いてあった
コイツってその後も何度かでてくるけど、全部逃がさずに倒す必要があるのかもしれん

クリア報酬計算
208 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/30 03:13:55 ID:???
勲章に関する中間報告・参

もはや勲章に関する調査では無くなっている感が否めない調査内容であることを先に詫びる。

試練1において、連携がもたらす報酬増加に法則を見出したので以下に記述する。

連携 報酬
2人  7000+ 70xHIT
3人  9000+ 90xHIT
4人 13000+130xHIT
5人 21000+210xHIT
6人 37000+370xHIT

この結果から報酬に関して以下の式になるのではないかと予測される。

クリア報酬=[MAP基本報酬x勲章補正値+1000x{2^(連携人数-1)-1}]x(100+連携HIT数)/100

連携参加者全員が勲章有りの場合には勲章補正値に2を、全員が勲章無しの場合には1を代入する。


なお、上式は連携参加者の中に一人でも勲章無しが紛れてしまった場合、一回のMAP攻略中に複数回の連携を実行した場合を考慮していない。
それについては希望があれば改めて調査を行う。

結論として、序盤に(筆者自体がまだ第1章な為、先のことはわからない)金を稼ぐなら
@出撃ユニット全員に勲章もしくはがま口をセット
A可能な限りの最大人数で連携を行い、目標にトドメを指す
B通常攻撃で一殺できる中でできるだけ深い試練MAPを選択
を実行するのがよい。

簡単レベル上げ?
パターン1(1章などで強引にLv99目指す場合)
SP回復+プライマリキュア(など自分を対象にできるスキル)をつけたキャラを1人用意
そのキャラのみで試練の洞窟1階に潜り、敵を1体にする。
段差を利用して敵がこちらに攻撃できない状態にする。
あとは自分にプライマリキュアを使い続ける。(スキルのエフェクト上時間がかかる。)

パターン2(レベルの低いキャラを育てる場合)
単純に試練の洞窟1階で、強い味方に回復系スキルを使うのがベストだがエフェクトが長いので面倒。
物理攻撃のほうが効率がいいのだが全然命中しないので対象の味方を石化するのがいい。(100%命中)
石化する方法が非常に限られているのが問題。(SSスキル石化+10%などが無いとどうしようもない。)
SSやEzの命中アップ系をつけ背後攻撃でやってもいい。
※反撃スキルを外すのを忘れずに。

パターン3(5章まで行ってる場合)
普通に試練の洞窟を100階まで制覇すれば99になってると思います。

まとめ
章ごとに行ける試練の洞窟の深さが違うが行けるまで行っておき
それ以降はパターン1を使用。
目標レベルまで上がったらパターン2を使用するのがベストだと思う。

ダメージ量?
742 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/30 23:35:12 ID:???
参考までに・・・。攻撃する側のレベルと受け側のレベルが差があればあるほど、
ダメージ量は変化する。どんな相手にも言えるが、手っ取り早く敵を倒したきゃ、まずレベルを上げろ。
同じ攻撃力に調整して、レベル10くらいの差をつければ、威力は4〜5倍は違う。

ガラポン景品リスト
842 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/31 04:40:07 ID:???
じゃあまずがらぽんリスト。どうも主人公のレベルできまってるらすぃ

主人公lv 特賞     一等     二等     三等
1〜5   レザーメイル   お守り    ハーブ    快気の種
6〜10   ライフジャケット  チェインメイル    ハーブ    快気の種
11〜15  古びた篭手  悪食     快気の実   アンチドーテ
16〜20  賢者の杖   チェインメイル    快気の実   ブレイブリー
21〜25  極彩色のキノコ グレイブ    開運コート    リラクゼーション
26〜30  カウンターガード  虹色のマニキュア  白金     リラクゼーション
31〜35  刀袋     キントキアックス   太陽石の腕輪 元気の実
36〜40  世界樹の種  ノームの足音   クンフーシューズ   元気の実
41〜45  リバース   フルフェイス    ホーククロー マインドヒール
46〜50  バンパイアマント  黒鉄の鎧   ジュエルイーター   マインドヒール
51〜99  女神のピアス  純白のドレス  デビルスレイヤー  ブレスの果実

クエスト成功条件?
843 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/31 04:49:02 ID:???
次にクエストに必要な能力値。畑とかのクエストで用いられる。
こちらも同じく主人公のレベルで変動

主lv 力 体力 知力 魔力 器用 敏捷  運
1〜5   27 25 22 23 28 25 25
6〜10  40 38 32 36 43 38 38
11〜15  54 52 44 50 59 52 52
16〜20  68 66 57 64 76 66 66
21〜25  83 81 69 79 93 81 81
26〜30  100 98 83 96 111 98 98
31〜35  116 114 98 112 130 114 114
36〜40  133 131 113 129 150 131 131
41〜45  150 148 127 146 169 148 148
46〜50  169 167 144 165 190 167 167
51〜99  188 186 161 184 212 186 186
微妙な情報でスマソ

合成パターン?
879 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/10/31 10:57:30 ID:???
俺的武器合成メモ

1.
剣→刀→弓→斧→槍→拳→短剣→杖→媒体
ランクが偶数×偶数の時はこの順に合成結果がずれる
刀×刀の結果と剣×弓は合成結果が同じ

2.
A.剣 斧 短剣
B.刀 槍 杖
C.弓 拳 媒体
それ以外のときはグループが同じなら合成結果が同じ

3.
偶数×偶数以外ならランクの合計値が同じなら合成結果が同じ

種類とランクで結果が決まってるのはわかったけど複雑で俺には数式化出来ないorz
多分防具も同じようなもの

装飾品とアイテムは番号が難しい
ランクが低いうちはアウェイリーフとブレイブリーだと
武器はブレイブリー、書物はアウェイリーフがランクを上げる

多分全部に種別と番号が振ってあるんだろうけど・・・  

まんてんの月
4章深き森の集落シルヴァをクリア後か大精霊全部倒した後
毎月25日より少し前にギルドクエスト新月のお化け発生
受けた後シルヴァ25〜30日の間にシルヴァに行くとイベント発生
わんこ3体出現
大体自分と同じぐらいのレベルで装備にItemまんてんの月を所持している。
装飾品入手を覚えているキャラ(リーン)で撃墜。
2体倒すと敵増援3体(レベル+10)する。
ここで選択肢「逃げるor戦う」
逃げた場合またこのギルドクエストは発生するので何度でもまんてんの月を手に入れられる。
25日少し前にしか発生しないので何回もやるには日を進める必要がある。少し面倒。
戦うを選ぶ続くのですが敵が強すぎで倒せませんでした。

まんてんの月
アクセサリ:ランク10 石化防御 重量33と重い 合成用にいいらしい




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見辛くても知りません。
誰か凄いの作ってください('A`)

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おまけ

攻略スレログ(念のため)
part1
part2
part3
以下取り忘れ
part4
part5



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